jueves, 31 de enero de 2013

Creación y edición de gráficos vectoriales

INDICADOR DE DESEMPEÑO

Creación y edición de gráficos vectoriales a través de las herramientas de Flash para poder darles animación en clases posteriores .




 
BELLWORK
Investiga en internet la diferencia entre imagenes de bits y vectores.

ACTIVIDADES
  1. Observa el video que mostrará el profesor y realiza un cuadro comparativo sobre las diferencias entre mapas de bits e imagenes vectoriales.
  2. Crea una imagen vectorial empezando a usar algunas herramientas de flash (Puede hacer una cara de Mickey Mouse, Árbol, etc.) a partir de las autoformas.
  3. Observa el video sobre calcar personaje  y calca alguno de las siguientes imagenes..
 








martes, 29 de enero de 2013

CONFIGURACIÓN DE ARCHIVOS

INDICADOR DE DESEMPEÑO
Configura, guarda y abre archivos de Flash CS5.



LECTURA PREVIA
 Manipulación de Archivos

SITUACIÓN DIDÁCTICA
Deseas realizar tu primera animación, hacer que una pelota rebote. ¿Cómo inicias? y ¿Cómo debes de configurar tu documento?

ACTIVIDADES
  1. Genera un fla y un swf llamado "pelota" con las siguientes dimensiones: 800x600 pxs.
  2. Apóyate de los vídeos que mostrará el profesor para crear tu primera animación.
  3. Realiza tu prueba y deja que se este ejecutando para que tus compañeros puedan ver tu animación.


lunes, 28 de enero de 2013

INTERFAZ DE USUARIO FLASH CS5

INDICADOR DE DESEMPEÑO

Identifica la Interfaz de Flash al manipular las diferentes partes para poder configurarlo y personalizar en el uso de sus trabajos.



         


LECTURA PREVIA
Interfaz de usuario

ACTIVIDADES
  1. Sigue las indicaciones de tu profesor y unifica los conceptos obtenidos en la lectura con la explicación en plenaria.
  2. Realiza la practica de manipulación de las diferentes partes de la interfaz, para ello descarga los archivos.
Descarga de archivos
Duelo
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