INDICADOR DE DESEMPEÑO
Creación
y edición de gráficos vectoriales a través de las herramientas de Flash para
poder darles animación en clases posteriores .
BELLWORK
Investiga en internet la diferencia entre imagenes de bits y vectores.
ACTIVIDADES
- Observa el video que mostrará el profesor y realiza un cuadro comparativo sobre las diferencias entre mapas de bits e imagenes vectoriales.
- Crea una imagen vectorial empezando a usar
algunas herramientas de flash (Puede hacer una cara de Mickey Mouse, Árbol,
etc.) a partir de las autoformas.
- Observa el video sobre calcar personaje y calca alguno de las siguientes imagenes..
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Configura, guarda y abre archivos de Flash CS5.
LECTURA PREVIA
Manipulación de Archivos
SITUACIÓN DIDÁCTICA
Deseas realizar tu primera animación, hacer que una pelota rebote. ¿Cómo inicias? y ¿Cómo debes de configurar tu documento?
ACTIVIDADES
- Genera un fla y un swf llamado "pelota" con las siguientes dimensiones: 800x600 pxs.
- Apóyate de los vídeos que mostrará el profesor para crear tu primera animación.
- Realiza tu prueba y deja que se este ejecutando para que tus compañeros puedan ver tu animación.
INDICADOR DE DESEMPEÑO
Identifica la Interfaz de Flash al manipular las
diferentes partes para poder configurarlo y personalizar en el uso de sus
trabajos.
LECTURA PREVIA
Interfaz de usuario
ACTIVIDADES
- Sigue las indicaciones de tu profesor y unifica los conceptos obtenidos en la lectura con la explicación en plenaria.
- Realiza la practica de manipulación de las diferentes partes de la interfaz, para ello descarga los archivos.
Descarga de archivos
Duelo
Logo